レーダーの敵 の変更点
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**出現化 [#p25edfdc] #br レーダーの敵は出現化したプレイヤーしか倒せないため、他のプレイヤーは撤去することができません。 そのため、転移先に出現されると、そこに転移できなかったりと邪魔になります。 #br 倒すつもりのないレーダーの敵は出現しないようにお願いします。 #br #br #br #br レーダーの画面でオブジェクトをタップすると下記画面がでます。 #ref("レーダー.png",,490x570) 左上の「未開始」がついた状態では、まだレーダーの敵は出現化していません。 ここで GO のボタンを押すと敵は出現化します。 #br ''倒したくない敵は、ここで GO を押さないでください''。 #br どのみち、敵を倒さないことには、この敵はレーダーから消えません。 #br ''体力がないときは出現化しないでください''。 #br また、一度にたくさんの敵を出現化すると必ず倒す漏れがでるため、 ''出現化は一つずつし、出現化した敵は即座に倒してください''。 #br **拠点への集結 [#d06d3908] 拠点への集結はハンマーやキャンプと違って、自動参加がありません。 ですので、手動で誰も参加しない場合は集結は失敗し、レーダーのオブジェクトはそのまま残ります。 #br 基本拠点への集結は行わず、単体で攻撃してください。 もし集結を行う場合は、連盟チャットで参加者を募るなどし、 失敗し、拠点が残らないようにしてください。